Netflix prepara una serie animada de "Crash Bandicoot"
Netflix continúa ampliando su catálogo de adaptaciones de videojuegos. Recientemente se dio a conocer que la plataforma está desarrollando de manera discreta una serie animada de "Crash Bandicoot".
En versiones anteriores de la noticia se mencionó que WildBrain estaba participando en el proyecto; sin embargo, un portavoz de la compañía aclaró que esta información es inexacta.
La franquicia "Crash Bandicoot" comenzó en 1996 como un exclusivo insignia para la PlayStation original de Sony, desarrollado por Naughty Dog, cofundado por Andy Gavin y Jason Rubin. El estudio creó la trilogía original aclamada por la crítica y comercialmente exitosa y el popular spin-off "Crash Team Racing", antes de eventualmente alejarse de la serie. Tras la salida de Naughty Dog, la franquicia cambió de manos varias veces, pasando de su editor original, Universal Interactive (luego Vivendi), a su actual propietario, Activision (ahora parte de Microsoft). A lo largo de los años, la serie se ha expandido a otros géneros, como carreras de karts y juegos de fiesta. Su popularidad resurgió significativamente con el lanzamiento en 2017 de "Crash Bandicoot N. Sane Trilogy", un remake muy exitoso de los tres juegos originales, que abrió camino a nuevas entregas como "Crash Bandicoot 4: It’s About Time".
Los detalles de la historia están bajo secreto, y el talento detrás de la serie aún no ha sido revelado.
Esto marcaría técnicamente la segunda aparición de Crash Bandicoot en Netflix a través de una serie original. El ícono de PlayStation tuvo un rol invitado en "Skylanders Academy", de Activision Blizzard Studios y TeamTO, donde fue doblado por Eric Rogers en la temporada 1 y Rhys Darby en la tercera y última temporada. Coco Bandicoot también apareció.
Esto marca la primera vez importante en que el ícono encabezará su propia serie, a pesar de planes anteriores. La última iteración en desarrollo fue hace varios años, cuando Activision y Amazon Studios trabajaban en una serie animada.
Esto es solo el último impulso en la programación de videojuegos en el ámbito de la animación. En el lado adulto, hemos visto adaptaciones de "Splinter Cell" y "Tomb Raider", además, por supuesto, de la galardonada "Arcane", basada en "League of Legends". En el lado juvenil, Netflix está trabajando nuevamente en una serie de "Minecraft", y "Clash of Clans" también está en desarrollo activo. Los juegos de mesa parecen ser el último impulso, con adaptaciones planeadas para "Catan", "Clue!" y "Monopoly", entre otros.
Fuente: What's on Netflix
