"Overgrown": Blender anuncia la producción de su primera película animada independiente
El software de animación CGI libre que se usó en la ganadora del Óscar "Flow" buscará producir su propia película animada de forma independiente con el inicio de su estudio independiente: Blender Studios.
Los directores Hjalti Hjálmarsson y Rik Schutte sitúan la historia de "Overgrown" en un mundo poshumano y robo-apocalíptico reconquistado por la naturaleza. Mientras un dúo familiar entre un mapache y su hijo puercoespín sobreviven en ese nuevo y audaz mundo, su aventura se transforma en un vertiginoso torrente de adversidades, asombro y transformación personal.
El objetivo final de la película se trata de crear un conjunto de herramientas de productividad de código abierto y bien documentadas que puedan integrarse en un flujo de trabajo para largometrajes. De este modo, en lugar de empezar de cero, la comunidad de cineastas independientes siempre dispondrá de la guía de trabajo de Blender Studio para estudiarla, consultarla y utilizarla como base para sus propios proyectos, con el propósito de ayudar a pequeños equipos en sus proyectos futuros.
l proyecto actualmente está buscando 7 mil suscriptores mensuales para finales de septiembre; quienes se sumen al proyecto obtendrán herramientas ilimitadas y conocimiento de la producción. El plan del proyecto es utilizar un modelo de financiamiento 20/80, donde Blender Studio recaudaría el 20% con el apoyo de sus suscriptores, lo que cubriría el desarrollo visual y todo el trabajo de software y flujo de producción que se necesitaría para su desarrollo.
Mientras tanto, el 80% sería a través de un productor o distribuidor dispuesto a financiar la película, con la parte más pesada de la producción siendo financiada externamente.
Con el apoyo suficiente, la producción de "Overgrown" estaría en una posición sólida para conseguir la financiación necesaria para la producción del largometraje. ¿Estarías dispuesto a apoyarlos?
Puedes suscribirte para financiar la producción de "Overgrown" aquí.
